三男二女從昏睡中醒來,
發現身處在一個四方形的房間裡,
沒有門,沒有窗,連通風口也沒有。
唯一的「家具」,只有一張桌子和一台電腦。
不久之後,電腦上傳來了一封郵件:
歡迎來到遊戲屋!
你們如果想平安回家,就只能找到謎題的答案,贏得比賽。
房內的氧氣只提供十二小時,請在時間之內找出答案。
謎題的答案請在網路上搜尋,但是,最多只能搜尋十次。
搜尋要是失敗,就會有很~可怕的處罰等著各位,請務必小心!
解開謎題的截止時間是氧氣用完前的一個小時,
如果沒有趕在時限前找到答案,就會小命不保唷!
題目在此──
你是誰~?
祝各位好運!
【心得】
一群不特定人被幽禁在一個完美密閉空間裡,未露面的主持人出謎面讓受害人解答,失敗就處罰或死亡,得互相競爭才有生存機會......這類題材在日本漫畫、電影或無限流網文裡都很常見。
本書作者也藉由一名受困其中的電影系學生舉了好幾個電影例子,表示他的確知道這題材老套。
老套歸老套,重點是要寫出新意,不然在這同類故事裡很快被淹沒遺忘。
直至最後,都沒說明這些人到底作了何等天怒人怨的事才被挑中?莫名其妙由不同地點被集中到這密閉空間,後來才發現旁邊還有幾間 Room 也是相同狀況。
這些 Room 真的也同為被害人嗎?還是主持人一人分飾多角?
這類設定主打的就是人性黑暗,別人死亡才能換取你的生存機會,是社會競爭的生存黑暗版。
而原應互助合作的無辜受害者因種種原因,互相勾心鬥角、提供錯誤訊息,因為別人的失敗就是自己的活命機會。
若八股一點的結局會讓善良的人活著、狠心捨棄隊友的不得好死,或以結論警示:不團結是悲劇的主因等等,但這故事沒有,這死亡遊戲設定沒給良心活命的機會。
因為環境設定和科技程度有點匪夷所思、不合常理,所以我本以為最後會解釋:這只是一場電玩遊戲或夢境而已。
沒想到作者不取巧,但也不費心收尾,直接給一個充滿想像的開放性結局。動機、緣由、起因全不理會,就只寫這求生遊戲過程。雖然有點賴皮,不過對於喜歡「大逃殺」式題材的人來說,就省去那些冷場時間了。
建議閱讀本書時放輕鬆,就當是玩虛擬電競生存遊戲,先把「道德」、「善惡有報」放一邊,別太較真。
環境設定單純,情節緊湊懸疑度都不錯,只可惜答題部分沒什麼推理邏輯,讀者沒機會動腦,人與人之間的互動才是本書最精彩之處,該相信誰?該如何破解其他 Room 提供的訊息或反利用?赤裸裸的負面人性展現。
【作者】
藤 達利歐
一九六二年生於日本北海道。活躍於影視圈,參與過的劇本創作包括《貞子3D》、《富江》系列;參與的動畫製作則有《京極夏彥 巷說百物語》、《魅魎之匣》等。二○一○年以《沒有出口》一書正式踏入文壇。
他的作品設定奇特,一向極具趣味性和娛樂性,深受讀者好評,堪稱鬼才作家。另著有《山手線死亡遊戲》、《推理劇》、《同葬會》、《放學後Dead x Alive》、《演葬會》、《死亡召喚廣播》等書,以及少年小說《妖怪偵探團事件檔案》系列。
書名:沒有出口
作者名:藤 達利歐
發行日:2015年7月13日
出版社:皇冠文化

我對這類『老套』題材還頗有興趣呢 不過虛擬電競遊戲的說法突然讓我想到 若是我被關,絕對逃不出來 XD 因為這方面的技術奇差無比啊
這故事主持人出的難題 其實沒有那種1+1=2的絕對答案 所以也有運氣成分 而我猜題運氣一向不怎麼好 所以要是我在那裏 大概也是早早出局了
超好看^^
很刺激^^
很適合拍成電影
對 不過這種題材實在有點多了 得有更多吸引人元素 比方說明星
像密閉空間遊戲似的 有讓人緊張的感覺...
電玩有很多這類遊戲 甚至現在有真實的逃脫遊戲 滿好玩的樣子 不過要是像這故事 失敗要付出生命 那就恐怖了
不錯的新書推薦!! 對了! 澎湖第2天完整版出來囉~ 之前不好意思讓你看到未完整版
等等衝去看澎湖~~^^
推4 密閉空間真的好恐怖 若是我先悶史再說了 怎麼思考啊@@
我以為所謂的答錯逞罰只是一般的 比方說電擊 沒想到會死人 所以要是我 可能很快就"出局"了
開頭就強迫讀者一起解開謎題~很有看頭的小說~ 感謝分享~來問候好友~午安~
省略掉一般故事鋪陳緣由的段落 是緊湊許多~
我已經退休好久了, 不過始終覺得我還可以做得很好, 我好像已經有點怪怪的⋯
哪裡有點怪怪的? 心態上嗎? 颱風還沒走 要注意安全喔
嗯~~看來便是為屠殺而屠殺的 把別人的死活當做等閒 便如同鄭捷的心態 很無知的
如果能給個理由 比方說這些人是10大罪人......什麼的 就會覺得自在些 也許作者就是要強調人性而已
怎麼感覺有一點可怕?! 驚
如果是真的故事 那就很可怕 想成玩電玩 就好多了
忍不住就想到多年前電視上看到的[異次元殺陣] 心得是:看起來很厲害的..都逃不出去...
對對 就類似這類劇情 這群被挑中的人真是倒楣 如果安些罪名給他們 讀著就不會那麼不舒服
挺詭異的 ㄎㄎ 推^^
是有點不合理 可是戲劇效果不錯
光看到書名"沒有出口" 就讓人覺得有些恐怖了 可能跟年紀有關,有點無法接受太刺激的事物了><" +1
看小說來還好 要是變成影像 就很受不了 最近不小心看到電影"人型海象"和"人型蜈蚣"的預告 只是預告片喔 看到好反胃 一個禮拜想到畫面就很鬱悶
有時候其實不太喜歡開放式結局說...^^" 可能是總覺得一個故事其實結局是很重要的! 就是想看作者最後會怎麼畫下一個符合故事情節的結局~ 不過也可能是我自己比較沒有想像力吧!!!XD 比較喜歡有結局的故事~
我也是 本來懸疑小說就常有很多細節部會解釋太清楚 要是遇到開放性結局就更頭痛了 每次都很想把作者抓來嚴刑拷問~~
我滿喜歡看推理小說 但,這似乎不只是推理還很懸疑 丫芬閱讀口味多元 好樣!
我以前也覺得自己閱讀很多元 可開始參加試讀以後 才發現其實我也很挑剔 許多書我都跳過不參加欸
好像滿特別的 但是我有點怕開放式結局 哈哈哈 推
像我這麼愛追根究柢的人 看到開放性結局 都很想把作者抓來追問許多疑點~
姑且不論故事內容如何 動動腦,想一想,嚷腦子運轉一下 挺不錯的 推~
沒錯 猜測得到的資訊真偽 是我最喜歡這故事的部分
《沒有出口》乍看還真有幾分驚悚, 有點像是生存遊戲的感覺啊! 推+1
沒錯沒錯 這類題材很有固定觀眾 喜歡的人好像不少
生存遊戲 ... 幸好只是遊戲 ... ><
恩恩 PS 不知是不是你ID的緣故 你的留言幾乎都會被打為"廣告留言"欸
hmm... 所以結局還有很多想像空間囉 好人不一定有好結局 沒良心的也不一定會遭到壞事.... 我覺得我看了會很鬱卒 所以可能不適合 XD
我也不太習慣這樣的劇情~~~ 這遊戲就只須用盡手段成為最後贏家 因為輸就得死
有種致命的吸引力.........
這類題材一直很有市場 你喜歡看嗎?
限時限量的氧氣供應 沒有出口的遊戲屋 ~ 這樣的生存遊戲 已經有人實體化設計在公寓小屋裡 歡迎有興趣者買票體驗了 不知道有沒有一樣 ^^
這遊戲答錯要用命償欸 真是可怕
推, 啊, 真的, 好在只是小說.............
覺得這些被迫參加遊戲的人真倒楣
題材的確是很老梗, 但是人們往往是喜歡老梗的, 我想正因為知道梗,才更期待。 (謎:感謝阿芬的分享^^
老梗能一用再用 表示很有市場 新題材就得冒險 不知接受度如何
不要啦 現實生活中都沒有天理了 連小說裡的良心都不能活命太過分了 若是我的話 我會介意莫名其妙就被逮來這點 總希望凡事有個起因或邏輯,不然好像無差別殺人
我也是滿介意 毫無緣由被抓來玩死亡遊戲這點 至少安個罪名也好啊~
我以前是推理小說, 科幻小說迷...這兩三年淡了 大量閱讀了什麼也逐漸遺忘中....>"< 但對莫名的冷血殺人事件, 總覺得不寒而慄 這是人性的一團謎題?? 沒有出口是絕望, 求生的意志將挑戰人的道德, 激發人性的原始? 顛覆了正常思維, 書精彩可期, 但一定看得驚心動魄...
我科幻小說反而看得很少 看最多大概是倪匡 滿喜歡倪匡的創意 可惜每個故事都雷聲大雨點小 草草收尾
我有很多格友也常被打入廣告信 , 可是 , 名字很正常 , 不知打入廣告信的篩選原則是啥 .... ><
還好 我後來都習慣進到"留言管理"統一回覆 不像過去只在單篇裡看留言 所以都不會漏掉了
啥子啊....不管電影和小說,我最討厭爛尾的結局!比如說大陸的很多盜墓筆記一開始寫得挺有意思,到中後段卻無法收拾變成無法自圓其說的爛尾,讓我氣憤到都要摔書....所以我無法接受用個"開放性結局"不顧結局的寫作法呢,抱歉. (哭奔)
其實我很喜歡盜墓筆記 至於爛尾文啊~我看連載看習慣了,連載遇到爛尾的機率很高啊,所以我快免疫了 不過我也不喜歡開放結局 我是很認真的人 喜歡一個肯定的答案 比方說張無忌最後給趙敏畫眉 周芷若又冒出來 就讓我很不爽
呼~~ 看得我都覺得我快缺氧了.....
這遊戲定的條件 還真的有控制氧氣含量喔 不小心就會缺氧死了~