三男二女從昏睡中醒來,
發現身處在一個四方形的房間裡,
沒有門,沒有窗,連通風口也沒有。
唯一的「家具」,只有一張桌子和一台電腦。
不久之後,電腦上傳來了一封郵件:
歡迎來到遊戲屋!
你們如果想平安回家,就只能找到謎題的答案,贏得比賽。
房內的氧氣只提供十二小時,請在時間之內找出答案。
謎題的答案請在網路上搜尋,但是,最多只能搜尋十次。
搜尋要是失敗,就會有很~可怕的處罰等著各位,請務必小心!
解開謎題的截止時間是氧氣用完前的一個小時,
如果沒有趕在時限前找到答案,就會小命不保唷!
題目在此──
你是誰~?
祝各位好運!
【心得】
一群不特定人被幽禁在一個完美密閉空間裡,未露面的主持人出謎面讓受害人解答,失敗就處罰或死亡,得互相競爭才有生存機會......這類題材在日本漫畫、電影或無限流網文裡都很常見。
本書作者也藉由一名受困其中的電影系學生舉了好幾個電影例子,表示他的確知道這題材老套。
老套歸老套,重點是要寫出新意,不然在這同類故事裡很快被淹沒遺忘。
直至最後,都沒說明這些人到底作了何等天怒人怨的事才被挑中?莫名其妙由不同地點被集中到這密閉空間,後來才發現旁邊還有幾間 Room 也是相同狀況。
這些 Room 真的也同為被害人嗎?還是主持人一人分飾多角?
這類設定主打的就是人性黑暗,別人死亡才能換取你的生存機會,是社會競爭的生存黑暗版。
而原應互助合作的無辜受害者因種種原因,互相勾心鬥角、提供錯誤訊息,因為別人的失敗就是自己的活命機會。
若八股一點的結局會讓善良的人活著、狠心捨棄隊友的不得好死,或以結論警示:不團結是悲劇的主因等等,但這故事沒有,這死亡遊戲設定沒給良心活命的機會。
因為環境設定和科技程度有點匪夷所思、不合常理,所以我本以為最後會解釋:這只是一場電玩遊戲或夢境而已。
沒想到作者不取巧,但也不費心收尾,直接給一個充滿想像的開放性結局。動機、緣由、起因全不理會,就只寫這求生遊戲過程。雖然有點賴皮,不過對於喜歡「大逃殺」式題材的人來說,就省去那些冷場時間了。
建議閱讀本書時放輕鬆,就當是玩虛擬電競生存遊戲,先把「道德」、「善惡有報」放一邊,別太較真。
環境設定單純,情節緊湊懸疑度都不錯,只可惜答題部分沒什麼推理邏輯,讀者沒機會動腦,人與人之間的互動才是本書最精彩之處,該相信誰?該如何破解其他 Room 提供的訊息或反利用?赤裸裸的負面人性展現。
【作者】
藤 達利歐
一九六二年生於日本北海道。活躍於影視圈,參與過的劇本創作包括《貞子3D》、《富江》系列;參與的動畫製作則有《京極夏彥 巷說百物語》、《魅魎之匣》等。二○一○年以《沒有出口》一書正式踏入文壇。
他的作品設定奇特,一向極具趣味性和娛樂性,深受讀者好評,堪稱鬼才作家。另著有《山手線死亡遊戲》、《推理劇》、《同葬會》、《放學後Dead x Alive》、《演葬會》、《死亡召喚廣播》等書,以及少年小說《妖怪偵探團事件檔案》系列。
書名:沒有出口
作者名:藤 達利歐
發行日:2015年7月13日
出版社:皇冠文化
留言列表